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Episodio 14 – Novedades en el lanzamiento de ServiceNow Madrid

Mientras que los motores de búsqueda convencionales clasificaban los resultados contando las veces que los términos de búsqueda aparecían en la página, ellos teorizaron sobre un sistema mejor que analizaba las relaciones entre los sitios web[27]. Llamaron a este algoritmo PageRank; determinaba la relevancia de un sitio web por el número de páginas, y la importancia de aquellas páginas que enlazaban de vuelta al sitio original[28][29] Page le contó sus ideas a Hassan, quien comenzó a escribir el código para implementar las ideas de Page[23].

Otras críticas son el supuesto uso indebido y la manipulación de los resultados de las búsquedas, su uso de la propiedad intelectual de otras personas, la preocupación de que su recopilación de datos pueda violar la privacidad de las personas y el consumo de energía de sus servidores, así como la preocupación por cuestiones empresariales tradicionales como el monopolio, la restricción del comercio, las prácticas anticompetitivas y la infracción de patentes.

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– Cualquiera – Aalborg (Dinamarca)Limerick (Irlanda)Mariager (Dinamarca)Alicante (España)Amsterdam (Países Bajos)Angers (Francia)Atenas (Grecia)Bangkok (Tailandia)Barcelona (España)Berlín (Alemania)Bilbao (España)Bonn (Alemania)Bruselas (Bélgica)Bratislava (Eslovaquia)Bucarest (Rumanía)Budapest (Hungría)Cadarache (Francia)Colonia (Alemania)Copenhague (Dinamarca)Dublín (Irlanda)Frankfurt (Alemania)Garching (Alemania)Geel (Bélgica)Grange (Irlanda)Heidelberg (Alemania)Helsinki (Finlandia)Heraklion (Grecia)Ispra (Italia)Karlsruhe (Alemania)Lisboa (Portugal)Liubliana (Eslovenia)Londres (Reino Unido)Luxemburgo (Luxemburgo)Madrid (España)Nicosia (Chipre)No ciudades de la UEOtras ciudades de la UEPraga (República Checa)París (Francia)Parma (Italia)Petten (Países Bajos)Riga (Letonia)Roma (Italia)Ruán (Francia)Sankt- Gallen (Suiza)Sevilla (España)Sofía (Bulgaria)Estrasburgo (Francia)Estocolmo (Suecia)Tallin (Estonia)Salónica (Grecia)La Haya (Países Bajos)Torrejón de Ardoz (España)Toulouse (Francia)Turín (Italia)Utrecht (Países Bajos)Valenciennes (Francia)Viena (Austria)Vigo (España)Vilnius (Lituania)La Valeta (Malta)Varsovia (Polonia)

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Lugares para ver en ( Madrid – España ) Malasana

Constanza Huerta del Soto, Alumni’19, ha puesto en marcha Picnic en Madrid, una sala de conferencias expositiva diseñada para el diálogo en torno al hecho artístico y al espacio físico en el que se ubica. A través de encuentros entre el público y los artistas, se propone un ejercicio constante de reflexión sobre la práctica artística, su alcance e implicaciones.

El proyecto Feeling/Concealing, comisariado por la propia Huerta y Antonio de Clemente, también Alumni’19, ha sido seleccionado para ser expuesto en las salas de exposiciones del Ayuntamiento de Zaragoza del 12 de mayo al 3 de julio. Feeling/Concealing habla de superficies y mediaciones; de filtros y pieles; de ciudades y cuevas. Es un intento de volver a una experiencia directa de lo real a través de lo no mediado y a una reflexión sobre la propia naturaleza cultural del hecho artístico.

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Antonio de Clemente también desarrolla proyectos en el ámbito editorial. Entre otros, cabe destacar la dirección artística y editorial de El ojo vaciado, premiada por la asociación Aragonesa de Críticos de Arte como “Mejor publicación sobre arte contemporáneo de autor o temática aragonesa”.

PERMITIDO EL PASO

Y estamos buscando a las personas adecuadas para hacerlo realidad. A medida que aportamos nuevas formas de entretenimiento a personas de todo el mundo a través de nuestros juegos, experiencias y nuevas formas de jugar, necesitamos gente innovadora, colaboradora, diversa y adaptable para seguir haciendo mejor a Electronic Arts.

Somos la mayor organización de desarrollo de videojuegos del mundo, con más de 5.000 creadores de juegos. Trabajamos en una gran variedad de campos, desde el arte, la narración, la dirección de juegos, el audio, el guión, la programación y el diseño.

Cuando tu trabajo es un juego, hace que cada día sea un poco más divertido. Pero todavía hay muchas cosas que nos tomamos muy en serio. Y nuestra gente, su crecimiento y desarrollo, y su bienestar es lo que más importa en Electronic Arts.

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